第353章 激动的冯吉,士为知己者死! (第1/2页)
小马哥一愣:“拆分?”
“对!”
徐云点点头:“
“第一条赛道,商业盈利赛道。”
“沿用鹅厂既定的发展路线,主打稳现金流、铺全球市场、做流量变现。”
“由现有核心游戏团队全权负责,继续打磨CF、各类轻量化竞技网游、休闲网游,同时承接合规优质代理项目,深耕全球渠道、搭建电竞赛事体系,稳稳守住基本盘,持续收割全球市场红利,为公司提供源源不断的营收支撑。”
“这条线,求稳、求快、求收益,是我们的立身之本。”
“第二条赛道,精品自研赛道。”
徐云语气加重,带着对未来的绝对布局:“全新组建独立自研工作室,独立预算、独立工期、独立招人、独立考核,完全脱离流水KPI束缚。”
“这条赛道,不唯流量、不唯流水、不追求快速变现。唯一的标准,就是好玩、有创意、有质感、有格局。专门打磨超前时代的精品玩法、顶级画质、沉浸式剧情、次世代3A内容。”
“商业线负责赚钱,守住当下;精品线负责创新,定义未来。”
“而我刚刚说的《守望先锋》,就是精品自研赛道的第一款标杆级作品,优先全力立项、全力资源倾斜、全力打磨落地。”
小马哥倒是没想过这个问题。
鹅厂的基因里,还真是跟自研不怎么沾边。
但是,徐云也有自己的看法。
总不能一直开发烂游戏吧?
单一的商业游戏,只能让鹅厂成为赚钱的资本厂商。
而双赛道并行,才能让鹅厂既手握海量现金流,又掌握超前时代的原创精品能力,真正站上全球游戏行业的金字塔顶端,彻底甩开暴雪、EA、EpiC之流十条街不止。
现在优势已经很大了,西方巨头已经开始花费巨资、用最笨拙的方式穷举试错,妄图追赶皮毛技术。
等到奥观海一上台,开始大规模的推动LGBTQ的绝对政治正确,那画面简直不要太美。
鹅厂游戏部门双赛道拆分的战略,一经敲定,便没有丝毫拖沓。
小马哥执行力极强,当天便敲定了部门架构调整方案。
徐云是鹅厂的大股东,鹅厂能到现在这个样子,没有这个大爹是不行的。
他的话语权,自然是相当恐怖。
随后,商业盈利赛道沿用原有成熟团队、原有运营体系,稳步推进CF上线、全球渠道铺设、竞技生态搭建,守住公司基本盘与现金流。
而全新的苍穹精品自研工作室,则是从零起步、全新搭建,也是徐云未来布局行业顶端、碾压全球游戏技术的核心底牌。
这条不唯流水、只唯品质的赛道,容不得半点马虎,工作室负责人的人选,更是重中之重。
业内无数资深制作人、老牌研发骨干、头部项目负责人,都盯上了这个含金量极高的岗位。
手握独立预算、独立工期、不受KPI束缚,能毫无顾忌打磨顶级精品游戏,是所有真心做游戏的从业者梦寐以求的平台。
所有人都在等待最终任命,无人知晓,徐云心中早已敲定了唯一人选。
不同于行业内唯数据、唯流量的功利制作人,徐云要的,是一个懂国风、懂创意、懂品质、有极致匠心,愿意沉下心打磨作品、不被资本浮躁裹挟的核心带头人。
最主要的是得热爱游戏。
你他妈的连游戏都不热爱,我凭什么相信,你能做出好游戏?
让徐云有些意外的是,自己居然遇到了冯吉。
这货应该是2005年,才加入鹅厂的。
没想到,现在就加入了?
既然来了,徐云也稍微花费了一点时间跟他好好聊聊。
此时的冯吉尚且年轻,尚未日后那般声名赫赫,却已然在业内崭露锋芒。
这个家伙的骨子里藏着极致的创作执念,不盲从市场快餐流量,偏爱深挖东方神话内核,痴迷打磨游戏质感与剧情底蕴,日后惊艳全网的《黑神话》雏形理念,早已在他心中悄然生根发芽。
只是囿于时代技术局限、资金短缺、平台受限,始终没有完整落地的机会。
随后,两人的会面很快敲定。
鹏城鹅厂顶层会客室,冯吉端坐落座,神色恭敬却不拘谨。
面对手握跨时代引擎、重塑全球游戏格局的徐云,他满心敬畏,同时也藏着一丝难以掩饰的憧憬与期许。
他早已听闻徐云的传奇,从苍穹动力引擎的横空出世,到《极速先锋》席卷全球的奇迹,再到鹅厂碾压欧美巨头的绝对实力,每一步都颠覆着行业认知。
他自己也是参与了许多鹅厂的项目。
是有工作经验的。
他清楚,这是他职业生涯中,最珍贵、最难得的机遇。
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